Шестеро незнакомцев, которым удалось выжить в смертельно опасных квестах, снова оказываются в игре не по своей воле. На этот раз испытания становятся еще более жестокими и сложными, а шансы на спасение почти равны нулю. По мере прохождения комнат они начинают понимать, что у них есть нечто общее, связанное с предыдущими играми. Чтобы выбраться, им приходится объединиться с двумя участниками, пережившими оригинальный квест.